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Les adolescents chrétiens peuvent apprendre les messages de manière convaincante grâce à des jeux difficiles dans les camps. Grimper sur les rochers, grimper aux arbres, au paintball et à la tyrolienne sont des activités amusantes et énergiques. Les exercices de consolidation d'équipe sont ceux qui changent le plus souvent la vie et la perception des adolescents lorsqu'ils campent.
Utilisez les défis de groupe de votre camp de jeunes chrétiens et apportez un message à la maison (Jupiterimages / Creatas / Getty Images)
Missionnaires Interdits
Ce jeu doit être fait à l'intérieur et dans le noir. Divisez les jeunes en quatre groupes et dites à trois d'entre eux qu'ils introduisent des bibles en contrebande dans un pays étranger où le christianisme est interdit. Ils doivent cacher leurs bibles à l'intérieur de leurs vêtements et les transporter dans un endroit lumineux, que vous avez caché et qui représente l'église missionnaire. Le seul danger est que des gardes-frontières et des policiers patrouillent dans la zone. Ces rôles seront assumés par le reste du groupe. Dites aux «gardes» que lorsqu'ils attrapent un participant, ils doivent poser des questions sur le message de l'évangile. Ils devraient poser des questions telles que: "Que portes-tu?"; "Qu'est-ce qu'une bible?"; "Qui est Jésus?" Les joueurs sont envoyés en prison pour une réponse fausse ou inappropriée ou pour avoir menti. S'ils expliquent bien le message, ils seront libres. Une fois que le participant a remis les bibles à l'église, il peut revenir au point de départ pour en obtenir plus.
Bateau de sauvetage rétréci
Dites au groupe que vous avez une bonne et une mauvaise nouvelle. La mauvaise nouvelle est qu'ils se sont échoués dans des eaux infestées de requins. La bonne nouvelle est qu’ils ont un canot de sauvetage - représenté par un grand drap. Quand tout le monde est debout sur la couverture, dites: "J'ai oublié une chose. Ce maître-nageur rétrécit!" Demandez-leur de sortir le drap, de le plier en deux, puis de leur demander à tous de revenir. Continuez à plier la couverture en deux et les jeunes devront faire preuve de créativité pour accueillir tout le groupe. Après avoir terminé le jeu, dites: "L’église est comme une embarcation de sauvetage. Nous voulons que tout le monde reste à l’intérieur, mais c’est parfois un travail difficile et nous devons faire preuve de créativité."
Ballons du mal
Remplir 50 ballons. Dans une moitié, écris des phrases qui rapprochent la personne de Dieu. Dans l'autre moitié, écris des phrases qui les éloignent de Lui. Divisez le groupe en deux équipes et séparez-les de chaque côté d'une ligne. Le jeu commence lorsque les instructeurs lancent des ballons de bien et de mal également des deux côtés. Les jeunes détermineront si les ballons sont bons ou mauvais lors de la lecture des messages. Ils resteront avec les bons de leur côté et tireront sur l’équipe adverse les ballons avec des phrases négatives. Terminez le jeu après quelques minutes. Les équipes gagnent un point pour chaque bon ballon et perdent un point par mauvais ballon. Dites alors: "Nous avons une limite d’années pour vivre, nous devons donc jeter immédiatement tout ce qui est mauvais dans notre vie, comme ils l’ont fait avec les ballons."
Au dos
Dites aux adolescents de s'associer et de s'asseoir sur le sol, le dos tourné vers leur partenaire. L'objectif est que chaque paire se lève sans l'aide de ses mains. Quand une paire peut rester, ajoutez une troisième personne. Continuez à ajouter un participant chaque fois que le groupe se lève. Le personnel peut accueillir jusqu'à 20 personnes. Enfin, demandez: "Comment avez-vous communiqué avec votre groupe?" et "Qu'est-ce qui était plus difficile d'avoir une plus grande équipe?". Utilisez cette analogie pour comparer les chrétiens qui s'entraident après avoir sombré dans le péché, plutôt que de critiquer ou de faire pression.