Comment créer des flèches courbes dans Adobe Illustrator

Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 8 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
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Comment créer des flèches courbes dans Adobe Illustrator - Électronique
Comment créer des flèches courbes dans Adobe Illustrator - Électronique

Contenu

Une flèche courbe est une forme très courante dans les illustrations. Il peut être utilisé pour indiquer une direction ou diriger votre œil vers une zone spécifique du dessin. Les flèches courbes peuvent être appliquées à une multitude de matériaux tels que les panneaux de signalisation, les t-shirts, les sites Web et les marques. Adobe Illustrator comprend des outils pour créer des flèches courbes tout simplement.

Flèche à une seule ligne

Étape 1

Cliquez sur l'outil "Ligne" et sélectionnez "Arc". Dans la zone de travail, cliquez avec la souris et faites glisser jusqu'à ce que vous ayez créé un arc.

Étape 2

Sélectionnez le "Curseur noir" dans la boîte à outils et cliquez sur l'arc. Ajustez la taille et la position selon vos préférences.

Étape 3

Cliquez sur la ligne courbe pour la sélectionner et allez dans "Filtre" dans la barre de menu. Sélectionnez "Styliser" et "Ajouter des pointes de flèche". Une boîte de dialogue s'ouvre avec les types de conseils que vous pouvez sélectionner. La pointe choisie apparaîtra à la fin de sa ligne courbe.


Flèche à quatre côtés

Étape 1

Cliquez sur l'outil "Rectangle". Dans la zone de travail, cliquez sur le bouton gauche de la souris et maintenez le bouton enfoncé tout en redimensionnant la forme selon vos préférences. Vous pouvez ajuster la taille en cliquant sur un coin de la forme et en faisant glisser la souris. Relâchez la souris lorsque vous atteignez la taille idéale.

Étape 2

Cliquez sur l'outil "Polygone". Dans la zone de travail au-dessus du rectangle, cliquez et maintenez la souris pendant la création d'un polygone. Sans relâcher la souris, appuyez sur "Flèche vers le bas" sur le clavier pour supprimer un côté du polygone. Pour créer un triangle, appuyez 3 fois sur "Flèche vers le bas" et relâchez la souris.

Étape 3

Sélectionnez le "Curseur noir" dans la boîte à outils et cliquez sur le triangle dans la zone de travail. Maintenez la souris et faites glisser le triangle pour le placer au-dessus du rectangle. Pour faire pivoter le triangle, placez le curseur à l'extérieur sur un coin de la forme jusqu'à ce qu'un signal de rotation apparaisse. Lorsque le triangle est positionné, cliquez pour le sélectionner, appuyez et maintenez "Shift" sur le clavier et cliquez sur le rectangle. Un contour apparaîtra autour de chaque forme. Dans la barre de menu, sélectionnez "Objet" et "Groupe". Le rectangle et le triangle seront combinés en une seule forme et seront manipulés comme s'il s'agissait d'un seul objet, pendant qu'ils sont regroupés.


Étape 4

Dans la boîte à outils, cliquez sur le "Curseur blanc" puis cliquez sur la flèche groupée sur le bureau. Double-cliquez sur le point d'ancrage dans le coin inférieur de la forme et faites glisser le coin à l'endroit où vous souhaitez que la flèche se termine. Faites la même chose avec l'autre coin inférieur.

Étape 5

Cliquez sur l'outil "Stylo", sélectionnez "Créer un point d'ancrage". Cliquez sur le côté du triangle où vous voulez que le centre de la courbe soit pour créer un nouveau point d'ancrage. Répétez la même chose de l'autre côté.

Étape 6

Sélectionnez le "Curseur blanc" et double-cliquez sur le point d'ancrage que vous avez créé. Les points de conversion apparaîtront sous la barre de menu principale. Cliquez sur l'icône de courbe pour convertir le nouveau point d'ancrage en un outil de courbe de Bézier. Un point avec des flèches directionnelles des deux côtés apparaîtra. Utilisez les flèches pour plier la ligne et ajuster la courbe à la forme que vous préférez. Faites-le avec l'autre côté.