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Kickball est une blague apprise il y a longtemps par des enfants encore en phase de maternelle. Il est généralement joué sur un terrain de baseball et les règles sont très similaires. Récemment, le jeu a grandi et gagné un nouveau public: il existe des ligues impliquant des adultes dans de nombreuses villes.
Une autre façon de gérer le ballon (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)
Règles générales
Les joueurs sont divisés en deux équipes: celle qui frappe et celle qui lance. Le nombre de joueurs sur le terrain peut varier, mais il est généralement compris entre sept et onze joueurs au maximum. Selon la ligue dans laquelle vous jouez, il y aura probablement un juge pour faire respecter les règles. Les règles de la World Adult Kickball Association prévoient que les matchs comptent cinq manches et durent plus de 45 minutes et moins de 90 minutes.
Lanceur de temps
L'équipe de lancer récupère le ballon d'une manière très similaire au baseball. Les joueurs de ce côté sont composés d'un lanceur et d'un receveur; première, deuxième et troisième base; et trois défenseurs extérieurs. Si un huitième joueur n'est pas présent, les équipes peuvent jouer sans le lanceur. Le lanceur lance le ballon vers le joueur qui donne les coups de pied; la balle doit rouler lorsqu'elle passe à travers la base. Une fois que le ballon est entré dans le jeu, les membres de l’équipe lanceuse essaient de retirer du jeu le joueur qui a lancé le jeu de deux manières différentes: soit par une étiquette (toucher le joueur adverse qui court), soit en tenant le ballon et en touchant le but le joueur adverse se dirige. Lorsque l'équipe qui lance remporte trois manches, celles-ci se terminent et les équipes changent de place.
Temps de coups de pied
Un joueur de l'équipe de coups de pied se place derrière la base; il est responsable de donner le coup de pied du match. Le joueur qui donne les coups de pied doit rester dans la zone des coups de pied et derrière la base quand il touche les lanceurs. Le ballon est frappé à la fois régulièrement et sur des fautes. Les balles manquantes sont celles envoyées hors du terrain et ceci est considéré comme une frappe. Lorsque le joueur qui frappe reçoit trois coups, il est laissé de côté et un autre botteur prend sa place. Les joueurs doivent envoyer le ballon dans leur territoire et se rendre au premier but. Si un joueur est déjà au premier but, il avance au deuxième but, et ainsi de suite. Les joueurs doivent se rendre à la base sans être touchés par un joueur adverse. Si, pendant la course, le joueur qui donne le coup de pied passe à travers les trois bases et ses adversaires, marque un point appelé «course». L'équipe avec le plus grand nombre de points après la fin des cinq manches remporte la partie.