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Pokémon du type légendaire, Zapdos est un oiseau d'or aux attaques électriques. Dans le monde du jeu, il est connu pour causer de violentes tempêtes estivales avec le battement de ses ailes. Dans "Pokémon LeafGreen", le remake amélioré de "Pokémon Blue", les Zapdos peuvent apprendre neuf mouvements différents en fonction de l'expérience acquise au combat. Ces mouvements sont basés sur leur agilité de vol, leur grand bec et leur affinité naturelle pour le tonnerre et la foudre.
Picorer
Au niveau 1, Zapdos a la capacité d'attaquer ses adversaires en les picorant à mort avec son grand bec. Comme cette attaque est effectuée par contact direct, un adversaire utilisant "Protéger" ou "Détecter" peut provoquer l'échec de l'attaque. Ce coup a 100% de chance d'exactitude.
ThunderShock
Lorsque Zapdos bat des ailes, il peut envoyer une onde de choc sur son adversaire. Avec "Peck", "ThunderShock" fait partie des compétences de base de niveau 1 de Zapdos. Il peut également être dévié par "Protéger" ou "Détecter" et a une précision de 100%.
ThunderWave
"ThunderWave" est une version améliorée de "ThunderShock". Bien qu'il inflige moins de dégâts directement, il paralysera l'adversaire pendant plusieurs tours, en fonction du niveau et des immunités de l'adversaire. Certains Pokémon sont naturellement immunisés contre toutes les attaques de harcèlement criminel. ThunderWave a une précision de 100%.
Agilité
L'agilité est une compétence que Zapdos acquiert au niveau 25. Elle a un effet plus passif. Au lieu d'attaquer un adversaire, il augmente la vitesse du Zapdos de deux étapes, ce qui le rend plus attaquant et évite plus facilement des attaques inattendues.
Détecter
Au niveau 37, Zapdos apprend la capacité "Détecter". En observant vos adversaires de près, il peut détecter les attaques appliquées et les éviter. "Détecter" a un taux de réussite élevé contre les attaques de faible niveau.
Percer Peck
Lorsqu'il atteindra le niveau 49, Zapdos pourra utiliser son attaque "Drill Peck". C'est une version très améliorée du mouvement de base "Peck". L'attaque a 100% de chance d'exactitude et peut être déviée par un adversaire utilisant "Protéger" ou "Détecter".
Charge
La "Charge" est une compétence de niveau 61. Ce n'est pas une attaque, mais une augmentation du pouvoir passif. En l'utilisant, toute attaque électrique utilisée par Zapdos doublera en force et en durée.
Écran lumineux
Au niveau 73, Zapdos acquiert la capacité "Écran de lumière". Son utilisation provoque une intense lumière qui désoriente ses adversaires pendant cinq rounds. Toute attaque utilisée au cours de ce cycle aura une efficacité réduite de moitié.
Le tonnerre
"Thunder" est la dernière attaque de Zapdos. Il gagne l'utilisation de cette capacité au niveau 83. C'est une attaque électrique puissante qui inflige des dégâts énormes et peut paralyser l'adversaire.