Comment obtenir tous les pots dans "Zelda Majora's Mask"

Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 25 Août 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Comment obtenir tous les pots dans "Zelda Majora's Mask" - Électronique
Comment obtenir tous les pots dans "Zelda Majora's Mask" - Électronique

Contenu

Ceci est un manuel sur la façon d'obtenir tous les pots du jeu "The Legend of Zelda: Majora’s Mask", à l'origine pour Nintendo 64. Selon le pot, il peut être vide ou contenir quelque chose de consommable. Les pots peuvent être utiles dans le jeu pour transporter des objets, comme des potions qui vous donnent de la santé, et / ou récupérer votre jauge magique, du lait, des insectes et, surtout, des "adas", qui peuvent vous empêcher de mourir. Ils sont donc très utiles pour les parties les plus difficiles du jeu. De plus, ils sont nécessaires si vous souhaitez terminer le jeu en prenant tous les objets.

Obtenez tous les pots dans "Zelda: Majora’s Mask"

Étape 1

Allumez votre jeu vidéo et sélectionnez le fichier de jeu enregistré.

Étape 2

Terminez les trois premiers jours et battez le Skull Kid au sommet de la tour de l'horloge le troisième jour. Revenez au premier jour en utilisant le Song of Time. Allez dans le marais sud près de Woodfall (les gardes à la porte vous diront dans quelle direction vous allez. Allez au sud). Entrez dans les bois du mystère et suivez le singe jusqu'à la première pièce. Vous trouverez Kotate, la sorcière, qui vous dira qu'elle a besoin d'un pot pour se sentir mieux. Quittez les bois du mystère et allez à la boutique de pots de Southern Swamp. Koume, la sorcière, vous donnera un pot. Si vous l'emmenez à Kotake, vous pouvez le garder.


Étape 3

Rendez-vous au Ranch Romani à une heure du matin le premier jour et parlez à Romani, la fille du ranch. Suivez-le jusqu'à la grange. Lorsque vous quittez la grange, vous rencontrerez des OVNI volant vers le sol. Tirez des flèches sur tous les ET. Vous devrez tirer jusqu'à l'aube du deuxième jour sans laisser aucun d'eux atteindre la grange. Si vous pouvez faire cette tâche, Romani vous donnera le Château Romani dans un pot.

Étape 4

Entrez dans le temple Snowhead et battez Goht. Cela débloquera le village de Goron, qui mène au Grand Goron, qui vous vend des Power Kegs. Entrez dans cette zone en tant que Goron Link, ce qui peut être fait en mettant le masque de Goron. Grand Goron vous donnera un Power Keg que vous devez apporter au village de montagne avant qu'il n'explose. Emmenez-le au village et placez-le devant le gros rocher près de bébé Goron. Cette pierre bloque la course des Gorons. Prendre le Power Keg est une tâche qui doit être accomplie dans un certain temps, alors faites-le le plus tôt possible. Lorsque vous devez emmener la pompe dans un endroit surélevé, lancez-la et montez en hauteur. Une fois la tâche terminée, terminez la course des gorons. En remportant la course, vous gagnerez de la poussière d'or, qui viendra dans un nouveau pot.


Étape 5

Vaincre la tête du temple de Great Bay. Cela fait, rendez-vous sur la côte où se trouvent la maison Skulltula et la cabane du pêcheur. Dirigez-vous vers la droite de ces maisons et entrez dans le trou à l'intérieur de la grotte. En le traversant, vous serez sur une autre plage. Passez les Zoras jusqu'à atteindre un morceau de bois dans le sable. Grimpez-le et utilisez le crochet pour atteindre la plate-forme ci-dessus en visant le palmier. Continuez à grimper sur les plates-formes en utilisant Hookshoot si nécessaire. Vous arriverez à un trou dans un mur près de la cascade. Traversez-la (elle vous mènera à la cascade), devenez Zora Link et plongez dans l'eau. Il y aura un castor, tenez-vous au sol sous l'eau et parlez-lui. Vous serez mis au défi d'une course dont le prix est un pot vide. Battez le castor en nageant à travers 20 anneaux en 2 minutes. Vous devriez toujours passer par l'anneau de filature, en essayant de rester près du castor. Lorsque vous le battez, un deuxième castor vous défiera, vous devrez accomplir la même tâche, mais maintenant avec 25 anneaux. Lorsque vous le vaincrez, vous recevrez le pot vide.


Étape 6

Terminez la séquence d'événements pour réunir Kafei et Anju. Une partie de cette séquence consiste à remettre la lettre à la mère de Kafei, qui est au Milk Bar. Porter le masque de Kafei lors de la remise de la lettre. La femme vous remettra un pot contenant le Château Romani. Si vous avez du mal à vous souvenir de la séquence des événements pour réunir Anju et Kafei, cliquez sur "Kafei" ci-dessous.

Étape 7

Entrez dans le cimetière d'Ikana le dernier jour, après 18 heures, portant le chapeau du capitaine (le masque du capitaine du crâne). Parlez au squelette qui danse autour d'une tombe et demandez-lui de l'ouvrir. Entrez dans la tombe pour trouver Dampe, qui cherche des trésors enfouis. Parlez-lui et guidez-le vers les monticules de terre de la région. Il y a cinq monticules de terre sur le sol et un au sommet d'un pilier, près d'un escalier. Pour l'emmener au pilier, vous devez le guider vers la plate-forme brune qui se déplace. Montez ensuite les escaliers de l'autre côté et trouvez Dampe en haut du pilier. Lorsque Dampe creuse les 6 monticules de terre, un fantôme Big Poe apparaîtra et vous devrez le combattre. Battez-le en bloquant ses attaques tournoyantes. Quand il arrête de tourner, tirez-lui avec une flèche. Big Poe disparaîtra et se matérialisera probablement derrière vous. Continuez à bloquer ses attaques et à tirer des flèches jusqu'à ce que vous le battiez. Un coffre apparaîtra, à l'intérieur se trouve le dernier pot vide.