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Surtout dans les villes où il n'y a pas beaucoup d'espace pour s'amuser, le jeu de basket-ball en demi-terrain est suffisant pour la pratique du sport. Il est possible de jouer avec le double du nombre de joueurs qui occuperaient généralement cet espace. Cependant, en raison de la petite taille du terrain et de la présence d'un seul panier, les règles sont différentes. Connaissez les règles avant de jouer et évitez les discussions sur le terrain.
Les matchs de basket demi-terrain ont leurs propres règles (image de basketball par jimcox40 de Fotolia.com)
Joueurs
Le basketball en demi-terrain, également appelé 3x3, est généralement joué par des équipes du même sexe. Chaque équipe a besoin d’au moins trois joueurs au début de la partie. Cependant, les équipes peuvent continuer ou terminer des parties avec seulement deux joueurs. Un maximum de sept réservations sont autorisées pour une seule partie. Les substitutions doivent être faites lorsque le jeu est arrêté ou après une charge au panier ou une faute.
Ligne limite
Une ligne de démarcation est une ligne imaginaire utilisée dans les matchs de basket à demi-terrain. Le ballon doit revenir sur cette ligne lorsque la possession de balle change de main, par exemple après un panier. La ligne de démarcation est soit sur la ligne à trois points, soit sur la circonférence du cercle central. Il est utilisé pour simuler l'expérience de jeu sur un terrain de basket complet. Lorsque le ballon est perdu ou qu'il y a un rebond défensif, le joueur qui prend possession du ballon doit se placer derrière la ligne de démarcation avec les deux pieds. Il n'est pas nécessaire de passer le ballon pour que le joueur avec le ballon puisse rester avec lui.
Extension
Si le score est à égalité lorsque le temps imparti est écoulé, le jeu passe en prolongation, qui dure deux minutes. Si le score reste à égalité à la fin de cette période, le jeu reprend sur une base de mort subite. La première équipe à marquer des points remporte le match.
Possession de balle
Il n'y a pas de balle en demi-terrain. La possession au début du jeu est déterminée par un match nul. Après cela, tous les autres biens sont pris, sauf en cas de faute. Lorsque la possession de balle change de main, l'équipe dispose de cinq secondes pour mettre la balle en jeu.
Les échecs
Les absences totales des équipes sont comptées. Jusqu'à la septième faute, les fautes communes entraînent un changement de possession de balle. Les fautes au moment du lancer donnent lieu à un panier plus un seul lancer franc (si le lancer a été converti) ou à deux lancers francs (dans le cas d’un mauvais tir). L'équipe qui reçoit la faute conserve la possession du ballon. Après la septième faute, les fautes ordinaires entraînent une perte de possession de balle et un seul lancer franc. Les fautes au moment du lancer restent les mêmes.