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Faire semblant, un jeu dans lequel l'imagination est utilisée, développe le domaine social, le langage et les compétences cognitives de l'enfant. Cela peut aller du jeu de princesse ou de super-héros à la recréation de situations basées sur la réalité. Quelques exemples de jeux basés sur la réalité incluent jouer à la maison et à l'école. En jouant à la petite école, les jeunes enfants pratiquent le leadership, apprennent à suivre les instructions et renforcent les comportements nécessaires pour devenir un bon élève. Voici quelques conseils pour jouer à l'école à la maison.
Étape 1
Rassemblez vos élèves. Il peut s'agir de collègues humains, d'animaux, de poupées, d'animaux en peluche ou d'un mélange de tout cela. Sonnez la cloche pour annoncer le début des cours.
Étape 2
Emmenez vos élèves dans le patio, devant le drapeau, et demandez-leur de chanter l'hymne national avec la main tenant le coffre.
Étape 3
Demandez à vos élèves de s'asseoir et de prendre un livre. En tant qu'enseignant, vous commencerez le cours. Les élèves peuvent lire le livre à tour de rôle. Une autre option est de le lire à haute voix à vos élèves, qu'il s'agisse d'animaux domestiques ou de jouets.
Étape 4
Distribuez des feuilles de travail pour évaluer l'apprentissage de vos élèves. Les étudiants inanimés ou en difficulté ne seront pas en mesure de terminer les travaux, alors cherchez des évaluations alternatives.
Étape 5
Disciplinez les élèves ayant un mauvais comportement. Écrivez leurs noms au tableau et informez-les qu'ils manqueront la pause. Les jouets ont tendance à bien répondre à cette technique, car ils ne quitteront pas leur siège. Les animaux domestiques, quant à eux, pourront vous défier et quitter la salle de toute façon. Des provocations répétées peuvent nécessiter de passer commande dans l'école.
Étape 6
Donnez des devoirs aux élèves et sonnez la cloche pour annoncer la fin de la journée scolaire. Les élèves les plus enthousiastes pourront participer à des activités sportives extrascolaires, comme jouer au football dans le parc, courir sur une roue ou aller chercher un ballon dans la cour. Les plus calmes peuvent aider l'enseignant.