Activités amusantes de basketball pour les enfants

Auteur: Christy White
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Activités amusantes de basketball pour les enfants - Des Articles
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Un vrai match de basket nécessite un terrain complet, des juges et plusieurs joueurs de chaque équipe, mais il existe plusieurs activités de basket qui ne nécessitent qu'un ballon, un carton et deux joueurs. Des jeux comme "Cochon", "21" et "Autour du monde" peuvent aider l’enfant à développer ses habiletés en basketball. Ils sont idéaux comme jeux rapides, car ils nécessitent peu d’équipement et d’organisation.


Le basket peut être amusant pour les enfants (Digital Vision / Photodisc / Getty Images)

Porc

Le cochon est une activité de basket-ball qui consiste à lancer le ballon depuis différentes parties du terrain. Pour jouer, un joueur lance la balle de n’importe où sur le terrain et s’il frappe le terrain, le joueur suivant doit essayer de convertir le même terrain. Si le deuxième joueur manque, il prend la première lettre du mot "Cochon". Ainsi, le deuxième joueur aura la lettre "P". Si le deuxième joueur convertit le tir, le troisième joueur doit tenter le coup et ainsi de suite. Si un joueur manque un lancer, la personne suivante doit lancer de n’importe où sur le terrain. Après chaque mauvais tir que le joueur précédent fait, une nouvelle lettre est donnée pour épeler le mot "Cochon". Par exemple, si le deuxième joueur manque deux lancers convertis par le joueur précédent, il aura les lettres "PO". Si un joueur manque cinq fois en complétant le mot "Cochon", il sera éliminé du match. Le mot "Cheval" peut également être utilisé pour remplacer "Cochon" et augmenter le temps de jeu.


21

Le jeu 21 est une activité de groupe qui se concentre sur les lancers francs, les rebonds et la défense. Pour jouer à 21, un joueur doit rester dans la ligne des lancers francs et tous les autres joueurs sont sous le panier. Le joueur de la ligne des lancers francs effectue le lancer. Il continue de lancer jusqu'à ce qu'il manque le terrain ou frappe trois fois de suite pour gagner 1 point à chaque lancer franc. S'il frappe trois lancers consécutifs, il doit commencer avec le ballon au centre du terrain et essayer de marquer un panier pendant que les autres joueurs se défendent. Si le lanceur manque un coup franc, les autres joueurs peuvent prendre le rebond et lancer de n’importe quelle position sur le terrain pendant que les autres joueurs jouent en tant que défenseurs. Tout joueur qui fait un panier gagne 2 points, puis passe à la ligne des lancers francs et devient le lanceur. Le premier joueur à marquer 21 points ou plus gagne.


Autour du monde

Le tour du monde est un jeu de pitch rapide. Pour y jouer, placez des cônes sur différents points du terrain, tels que la ligne de lancer franc et les points situés le long de la ligne des trois points. Donnez une balle au premier joueur, placez-la sur l'un des cônes et commencez à chronométrer. Il doit jeter un cône de chaque cône sur le terrain aussi vite que possible. S'il manque, il doit attraper le ballon et essayer de le lancer à nouveau jusqu'à ce qu'il frappe et puisse passer au cône suivant. Comparez les temps de chaque joueur pour déterminer le gagnant.