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"Les Sims 3" est un jeu qui a pour but de représenter l'expérience de vie de la manière la plus riche possible et donne aux joueurs un contrôle total sur chaque étape. Construire une maison dans ce jeu est une expérience intéressante et a abouti à la découverte de plusieurs méthodes de construction non conventionnelles, telles que le toit sur un demi-mur. Essentiellement, en utilisant cette technique, il est possible de diviser les murs du deuxième étage en deux et de placer une couche de plancher dessus à la place du toit.
Les instructions
Construire une maison dans la vie réelle est assez délicat, mais vous pouvez facilement le faire en jouant à "Les Sims 3" (Jupiterimages / Stockbyte / Getty Images)-
Entrez dans le mode de construction de l'interface de jeu et sélectionnez les options de toit. Retirez ensuite le toit de la maison en cliquant sur un seul bouton du menu. Ajoutez des murs autour du périmètre de votre maison au deuxième étage à la place du toit.
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Sélectionnez l'outil "Terrain". Double-cliquez pour abaisser le terrain n'importe où autour de la maison, à condition que la distance soit au maximum de deux ou trois carrés.
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Placez une base sur le fond de la dépression créée par l'outil "Terrain". Ajoutez un "pilier" mural 1x1 sur cette base. Allez au dernier étage et ajoutez plus de mur directement sur le premier pilier pour doubler votre hauteur.
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Appuyez sur les boutons "Ctrl", "Shift" et "C" en même temps. Une fois qu'une boîte apparaît en haut de l'écran, tapez "BoolProp ConstrainFloorElevation False" et appuyez sur "Entrée".
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Sélectionnez l'outil pour niveler le terrain. Cliquez sur le haut du pilier et faites-le glisser vers l'extension du deuxième étage. La hauteur des murs sera réduite de moitié. Placez un modèle de sol ambigu sur les demi-murs pour compléter le toit.
Comment
- La technique de toit sur le demi-mur fonctionne également sur "Les Sims 2".
- Si vous n'avez pas de maison à éditer, utilisez l'une des maisons prédéfinies conçues par les développeurs du jeu pour peupler votre voisinage.
Avis
- Si vous souhaitez niveler le terrain dans la cour où vous avez fait la dépression, désactivez le code en tapant "BoolProp ConstrainFloorEllevation True", sinon les demi-murs deviendront tordus.